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Kayo Costa de Santana
Título
Citado por
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Ano
Blinds, basic education: jogo digital inclusivo para auxiliar o processo de ensino-aprendizagem das pessoas com deficiência visual
K Santana, CP Pereira, A Fernandes, AJOS Santos, R Macedo
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2017
102017
Blinds, Education and Mathematics: objeto de aprendizagem sobre as operações básicas da matemática com o uso dos recursos de síntese e reconhecimento de voz
R Macedo, CP Pereira, A Fernandes, K Santana, AJOS Santos
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2017
72017
Computação Divertida: o ensino da computação através das estratégias de computação desplugada para crianças do ensino fundamental
AJOS Santos, KC Santana, CP Pereira
Anais do XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 1443-1452, 2020
42020
Braillearning: Software para simular a máquina de escrever em braille
K Santana, CP Pereira, BS de Santana
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2019
42019
Autisdata: Software to Help the Development of People with ASD based on TEACCH and PECS Methodologies.
MS Oliveira, CP Pereira, KC de Santana, KOC Rossinholli
CSEDU (2), 331-338, 2019
32019
Blinds, Basic Education: um jogo multidisciplinar para a educação básica de crianças com deficiência visual e videntes
KC Santana, CPP Sena, A Santos, ALB Fernandes, RS Macêdo
Escola Regional de Computação Bahia-Alagoas-Sergipe. WInDBASE. Maceió-AL, 2016
32016
Análise do uso do Objeto de Aprendizagem BEM no processo educacional de pessoas com deficiência visual e videntes
AJOS SANTOS, RS MACÊDO, CPP SENA, ALB FERNANDES, ...
Escola Regional de Computação Bahia-Alagoas-Sergipe. WTICGBASE. Maceió, 2016
32016
DinQuiz: um jogo sobre educação financeira voltado ao público infantil
A Ferreira, V Santos, KC Santana, CP Pereira
SBGames 2020, 787, 2020
22020
Blinds, Education and Mathematics: jogo eletrônico de tabuleiro como estratégia educativa para o ensino aprendizagem das quatro operações básicas da matemática
RS MACÊDO, CPP SENA, AJOS SANTOS, ALB FERNANDES, ...
Escola Regional de Computação Bahia-Alagoas-Sergipe. WEIBASE. Maceió, 2016
22016
EASYREADER: Jogo Sério para Crianças com Dislexia
ALB Fernandes, KC Santana, WP Batista, CP Pereira
Revista Prociências 3 (2), 22-39, 2020
12020
Um mapeamento sistemático sobre jogos para conscientização sobre o transtorno do espectro autista
B de Brito Santana, KC Santana, CP Pereira
Revista Prociências 4 (3), 31-47, 2021
2021
Braillestick: A Game Control Proposal for Blind Users Based on the Braille Typewriter
KC Santana, AR Galvão, GS Azevedo, VT Sarinho, CP Pereira
International Conference on Entertainment Computing, 142-147, 2020
2020
João em Foco: A Learning Object About the Dyslexia Disorder
WP Batista, KC Santana, LC Rios, VT Sarinho, CP Pereira
International Conference on Entertainment Computing, 399-406, 2020
2020
Criação de um bot para a conscientização de cuidados e impactos relacionados ao COVID-19
W Batista, K Santana, L Rios, C Pereira
Anais do XX Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde, 470-475, 2020
2020
Storytelling to Learn: a serious game to help English learning as a second language
EQ Nunes, VA Valmir, KC Santana, CP Pereira
2020
Implementação de melhorias para o objeto de aprendizagem BBE (Blinds, Basic Education)
KC de Santana
Anais dos Seminários de Iniciação Científica, 2017
2017
BBE (Blinds, Basic Education): objeto de aprendizagem interdisciplinar para pessoas com deficiência visual
KC de Santana
Anais dos Seminários de Iniciação Científica, 2016
2016
BEM Expressões: Jogo digital voltado para o ensino inclusivo da matemática
ALB Fernandes
BEM Expressões: Jogo digital voltado para o ensino inclusivo da matemática …, 0
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Artigos 1–18