Marcela Sávia Picanço Pessoa
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Uma análise orientada a dados para avaliar o impacto da gamificação de um juiz on-line no desempenho de estudantes
DL Zordan Filho, EHT de Oliveira, LSG de Carvalho, M Pessoa, ...
Anais do XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 491-500, 2020
72020
Codeplay: Uma plataforma de gamificação baseada em jogos de rpg multiplayer
M Pessoa, D Fernandes, LSG de Carvalho, E Oliveira, W Nakamura, ...
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2019
52019
Mentorando meninas iniciantes em programação: um estudo de caso
F Franzoia, F Pires, M Pessoa
Anais do XIII Women in Information Technology, 199-203, 2019
52019
A Viagem: Um jogo para explorar o território Brasileiro
FG de Sousa Pires, J da Silva Queroga, MSP Pessoa, R Melo
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2018
52018
Looking for Pets: a game for the logical reasoning development
M Pessoa, LF Alencar, L Araújo, R Melo, F Pires
2019 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-4, 2019
42019
Desenvolvendo o pensamento computacional através da máquina de turing: o enigma do curupira
F Pires, K Teixeira, M Pessoa, P Lima
Anais do XXVII Workshop sobre Educação em Computação, 523-532, 2019
42019
Criaçao de um jogo para desenvolver o pensamento computacional percorrendo caminhos eulerianos
L Alencar, F Pires, M Pessoa
Anais do XXVIII Workshop sobre Educação em Computação, 111-115, 2020
32020
O livro do conhecimento: um serious game educacional para aprendizagem de ortografia da Língua Portuguesa
FG de Sousa Pires, MSP Pessoa, RM Ferreira, JRS Bernardo, ...
Revista Brasileira de Informática na Educação 28, 436-460, 2020
32020
O livro do conhecimento: um serious game educacional para aprendizagem de ortografia da Língua Portuguesa.
F Pires, JR Serique Bernardo, M Pessoa, R Melo Ferreira, ...
Revista Brasileira de Informática na Educação 28 (1), 2020
32020
WAlgor: um jogo de tower defense para o desenvolvimento do pensamento computacional e apresentação de algoritmos computacionais
F Michel, F Pires, M Pessoa
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 8 (1 …, 2019
32019
Aumento da participação feminina em competições de programação tecnológicas através da criação de grupos de treinamento e pesquisa
MSP Pessoa, SC Tamayo, J Rodrigues
Anais do XI Women in Information Technology, 2017
32017
Investigação empírica sobre os efeitos da gamificação de um juiz online em uma disciplina de introdução à programação
RBS Ribeiro, LSG de Carvalho, EHT de Oliveira, DBF de Oliveira, ...
Revista Brasileira de Informática na Educação 28, 461-490, 2020
22020
Panorama da Participação Feminina em Competições de Programação Promovida por Instituição de Ensino Superior da Região Norte
MSP Pessoa, SC Tamayo, EM Franco
Anais do XI Women in Information Technology, 2017
22017
Looking for Pets: um jogo de estratégia para o desenvolvimento do Pensamento Computacional
L Alencar, M Pessoa, F Pires
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 8 (1 …, 2019
12019
Incentivos lúdicos ao desenvolvimento do Pensamento Computacional no Ensino Médio: aprendendo a programar
F Pires, R Melo, F Michel, JRS Bernardo, M Pessoa, R Barboza, ...
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 8 (1 …, 2019
12019
Detecção de áreas de clareiras na Floresta Amazônica através de monitoramento via satélite usando técnicas de aprendizagem de máquina
M Pessoa, R Melo, A Rodrigues, S Cleger, JM Cavalcanti, R de Freitas
Anais do XLVI Seminário Integrado de Software e Hardware, 125-136, 2019
12019
A game proposal to develop Computational Thinking and environmental awareness
F Pires, FF Honda, G Silva, R Melo, R de Freitas, M Pessoa
Journal on Computational Thinking (JCThink) 3 (1), 111, 2019
12019
Gramágica: um jogo educativo para praticar classificaç ao silábica através do Pensamento Computacional
J Macena, G Melo, R Lais, F Pires, M Pessoa
12019
Evaluação de Interfaces de Explicação em Sistemas de Recomendação
S Cleger-Tamayo, MS Picanço-Bastos, MS Figueiras-de-Farias
Revista científica, 129-139, 2017
12017
Um estudo sobre a relação entre os elementos de jogos e os tipos de usuários de sistemas gamificados
R Melo, M Pessoa, G Haydar, DBF de Oliveira, EHT de Oliveira, ...
Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 35-36, 2021
2021
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