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Daniel Marques
Título
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Ano
# BoycottBlizzard: capitalismo de plataforma e a colonização do jogo
T Falcão, D Marques, I Mussa
Revista Contracampo 39 (2), 2020
182020
At the edge of utopia. Esports, neoliberalism and the gamer culture’s descent into madness
T Falcão, D Marques, I Mussa, T Macedo
gamevironments, 38-38, 2020
142020
Metagame: panoramas dos game studies no Brasil
T Falcão, DGR MARQUES
Editora Intercom, 2017
92017
Vigilância guiada por dados, privacidade e Covid-19
A Lemos, D Marques
Ensaios/In Vitro: Dossiê Covid-19. Disponível em:. Acesso em 7, 2020
82020
Privacidade e Internet das Coisas: uma análise da rede Nest a partir da Sensibilidade Performativa
A Lemos, D Marques
E-Compós 22, 2019
7*2019
Pagando Para Vencer: Cultura, Agência e Bens Virtuais em Video Games.
T Falcão, D Marques
Contracampo 36 (2), 2017
72017
Smart pandemic surveillance?: a neo-materialist analysis of the “Monitora Covid-19” application in Brazil
A Lemos, RJ Firmino, D Marques, E Matos, C Lopes
Surveillance & Society 20 (1), 82-99, 2022
62022
Ideologia do imposto: racionalidade neoliberal, extremismo e cultura gamer brasileira no Youtube
D MARQUES, T FALCÃO, I MUSSA
Anais do 44º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2021
42021
Paying to win, part 2: serialization, power creep, and late capitalism in Hearthstone/Pagando para vencer, parte 2: serializacao, power creep e capitalismo tardio em Hearthstone.
T Falcao, D Marques
Comunicacao, Midia E Consumo 16 (47), 529-554, 2019
4*2019
Interfaces Maliciosas: estratégias de coleta de dados pessoais em aplicativos
A Lemos, D Marques
Revista V! RUS 1 (19), 2019
32019
Jornalismo de Dados e Mapping Art: possíveis aproximações
DGR Marques, KS Brunet
SOPCOM: Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação, 49-55, 2013
32013
No limite da utopia: Cultura gamer, neoliberalismo e regulação dos esports no Brasil
T Falcão, D Marques, I Mussa, T Macedo
Revista FAMECOS 30 (1), e43088-e43088, 2023
12023
Smart pandemic surveillance?
A Lemos, RJ Firmino, D Marques, E Matos, C Lopes
Surveillance and Society, 2022
12022
Narrativas sobre a internet das coisas: um estudo exploratório das matérias veiculadas na Folha online entre 2011 e 2016
ALM Lemos, DGR Marques, EC Bitencourt
Intexto, 139-165, 2019
12019
DESMISTIFICANDO A ESSÊNCIA DO PERSONAGEM WOLVERINE DENTRO DO UNIVERSO DAS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS.
BE Scafura, D Marques
Seminario Estudantil de Producao Academica 19, 2020
2020
AGENTES DE INTERFACE E ASSISTENTES PESSOAIS: TRANSPARÊNCIA E OPACIDADE NA ECOLOGIA MIDIà TICA DIGITAL
NMP Cortez, DGR Marques
ABCIBER XI-SIMPÓSIO NACIONAL DA ABCIBER 2018, 2019
2019
Narratives about the internet of things: an exploratory study of the articles published in Folha online between 2011 and 2016
ALM Lemos, DGR Marques, EC Bitencourt
2019
Interfaces maliciosas: coleta de dados pessoais em aplicativos
A Lemos, D Marques
V!RUS, 2019
2019
“I Will Play Overwatch with You”: Dinâmicas de Apresentação de jogadores de Overwatch na plataforma Fiverr
DGR Marques, TP Falcão
Culturas Midiáticas 10 (2), 2017
2017
Ficções Expansivas: Software, Simulação e Narratividade em Ingress
DGR Marques
Instituto de Humanidades, Artes e Ciências Professor Milton Santos, 2016
2016
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