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Ana Cláudia Guimarães Santos
Ana Cláudia Guimarães Santos
Tampere University
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The relationship between user types and gamification designs
ACG Santos, W Oliveira, J Hamari, L Rodrigues, AM Toda, PT Palomino, ...
User modeling and user-adapted interaction 31 (5), 907-940, 2021
782021
Do people's user types change over time? An exploratory study
ACG Santos, W Oliveira, J Hamari, S Isotani
arXiv preprint arXiv:2106.10148, 2021
262021
Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale in Brazilian Portuguese
ACG Santos, W Oliveira, M Altmeyer, J Hamari, S Isotani
Scientific reports 12 (1), 4920, 2022
182022
The consistency of gamification user types: A study on the change of preferences over time
ACG Santos, W Oliveira, J Hamari, S Joaquim, S Isotani
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (CHI PLAY), 1253-1281, 2023
22023
Gamificação na Educação: Um Estudo Qualitativo no Ensino de Medicina Veterinária
E Maia, W Oliveira, ACG Santos, S Isotani
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital 19 (1), 622-631, 2020
22020
Da BNCC à BNCC Computação: Histórico, Afinidades e Desafios na Implementação de um Currículo Único
ACG Santos, IM do Nascimento, W Oliveira
Anais Estendidos do III Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 52-53, 2023
12023
ReGammend: A method for personalized recommendation of gamification designs
G Vasconcelos, W Oliveira, ACG Santos, J Hamari
International GamiFIN Conference, 85-94, 2022
12022
Psychometric investigation of the gamification Hexad user types scale with Brazilian Portuguese adolescents speakers
ACG Santos, PK Muramatsu, W Oliveira, S Joaquim, J Hamari, S Isotani
Scientific Reports 13 (1), 18645, 2023
2023
Como Enfrentar o Desengajamento dos Estudantes de Computação da Educação Básica Utilizando Gamificação?
IM do Nascimento, ACG Santos, W Oliveira
Anais Estendidos do III Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, 50-51, 2023
2023
Modeling user types changes in gamified systems
ACG Santos
Universidade de São Paulo, 2023
2023
Como Desenvolver Cursos Gamificados para o Ensino Híbrido
ACG Santos, IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ...
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2022
2022
The relationship between user types and story-based gamification: Analysis of preference and accom-plishment in educational context
ACG Santos, W Oliveira, S Isotani
Universidade de São Paulo, 2020
2020
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Artigos 1–12