Lucia Leao
Lucia Leao
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo - Brasil Programa de Estudos Pós-Graduados em
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Title
Cited by
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Year
Labirinto da hipermídia, O
L Leão
Editora Iluminuras Ltda, 1999
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O chip e o caleidoscópio: reflexões sobre as novas mídias
L Leão
Editora SENAC 1, 608, 2005
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Derivas: cartografias do ciberespaço
L Leão
Annablume, 2004
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A estética do labirinto
L Leão
São Paulo: Anhembi Morumbi, 2002
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Interlab: labirintos do pensamento contemporâneo
L Leão
Editora Iluminuras Ltda, 2002
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Mindscapes. 1. ed.
F Velázquez, LIC LEÃO
São Paulo: Ziper 1 (1), 80, 2012
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Educating artists for the future: Learning at the intersections of art, science, technology, and culture
ML Alexenberg
Intellect Books, 2008
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Paradigmas dos processos de criação em mídias digitais: uma cartografia
L Leão
RUS Revista do Grupo Nomads, USP 6, 05-27, 2011
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Música em fluxo: programas que simulam rádios e a experiência estética em redes telemáticas
L Leão, M Prado
LÍBERO. ISSN impresso: 1517-3283/ISSN online: 2525-3166, 69-79, 2016
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Da Ciberarte à Gamearte (Ou Da Cibercultura à Gamecultura)
L Leão
Gamecultura, SescPompéia. Disponível em:< http://www. lucialeão. pro. br …, 2005
122005
Cibernarrativas ou a arte de contar histórias no ciberespaço
L LEÃO
derivas: cartografias do ciberespaço. São paulo: Annablume, 165-180, 2004
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Labirintos e mapas do ciberespaço
L Leão
Interlab–labirintos do pensamento contemporâneo, 15-30, 2002
92002
Videogames e mitologia: A poética do imaginário e dos mitos gregos nos jogos eletrônicos
F Gasi
Marsupial Editora, 2013
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Educating Artists for the Future: Learning at the Intersections of Art
M Alexenberg
Science, Technology, and Culture, 2008
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Poéticas do ciberespaço
L LEÃO
O chip e o caleidoscópio, 2005
82005
A construção da expressividade na infografia: um estudo de criações de Jaime Serra
M Pliger
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, 2012
72012
Questões biopolíticas nos processos de criação transmidiáticos
L Leão
Galáxia. Revista do Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Semiótica …, 2010
72010
Jogando e aprendendo: um paralelo entre videogames e habilidades cognitivas
EY Kashiwakura
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, 2008
72008
The labyrinth as a model of complexity: the semiotics of hypermedia
L Leão
Computational Semiotics for New Media (COSIGN 2, 2002
72002
Processos de criação em mídias digitais: passagens do imaginário na estética da transcriação
L Leão
Suzete Venturelli, 308, 2010
62010
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