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Esteic Janaina Santos Batista
Esteic Janaina Santos Batista
Universidade Federal de Mato Grosso do Sul
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Utilizando o Scratch como ferramenta de apoio para desenvolver o raciocínio lógico das crianças do ensino básico de uma forma multidisciplinar
EJS Batista, AA Castro Jr, CAC Bogarim, AA Larrea
Anais do XXI Workshop de Informática na Escola, 350-359, 2015
142015
Uso do Scratch no ensino de programação em Ponta Porã: das séries inicias ao ensino superior
EJS Batista, A Castro Jr, S Cantero, CAC Bogarim, AA Larrea
Anais do Workshop de Informática na Escola 22 (1), 565-574, 2016
102016
Development of learning objects on scratch: Training of teachers of information and communication technologies
EJS Batista, CPC de Castro, AA de Castro
2016 XI Latin American Conference on Learning Objects and Technology (LACLO …, 2016
82016
Circuito STEAM: Oficina mão na massa para docentes da Educação Profissional durante a pandemia
EJS Batista, CM Dezan, HF Cabral, RC da Silva
Anais do XXVII Workshop de Informática na Escola, 191-201, 2021
72021
Abordagem de recomendações de design da Interação Criança-Computador no curso de formação de professores em uma linguagem de programação visual em blocos
EJS Batista, C Silva, A Lima
Anais do XXIII Workshop de Informática na Escola, 835-844, 2017
62017
Uma Análise Preliminar da Aplicação do Método 300 em Turmas de Algoritmos e Programação
AA de Castro Junior, LM Cheung, EJS Batista, AC de Lima
Anais do XXIX Workshop sobre Educação em Computação, 171-180, 2021
52021
Gamificação como aliada na Educação Empreendedora
EJS Batista, RM Shiwa, LM Feng
Anais do XXV Workshop de Informática na Escola, 1489-1493, 2019
52019
Accesseducation: Educational platform based on cci principles and web accessibility
AC de Lima, N Cruz, MD Cavalheiro, Q Araujo, EJS Batista
2018 XIII Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 277-283, 2018
42018
Poredu: um ambiente de programação em blocos
EJS Batista, L Silva, C Leite, A Lima
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 6 (1 …, 2017
42017
Desenvolvimento de um aplicativo para Android com questões do POSCOMP como um objeto de aprendizagem para o auxílio no ingresso a programas de pós-graduação
EJS Batista, J dos Santos Batista, RS de Souza, WM Primo
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 3 (1 …, 2014
42014
As Aventuras de Calculino: jogo para ensino de raciocínio lógico
EJS Batista, J Mioto, CAC Bogarim, A Lima, Q Araujo
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 6 (1 …, 2017
32017
Uma análise de ambientes de programaçao em blocos com base em recomendaçoes de interaçao criança-computador
EJS Batista
Trabalho de Conclusao de Curso-UFMS, 2017
32017
Laboratório de Robótica Sustentável (LarPP Sustentável)
CAC Bogarim, EJS Batista, AA Larrea, F Esquivel, DO Baov, R Martins, ...
VI Escola Regional de Informática, Coxim-MT, 2015
32015
Recomendações de Design para Interfaces de Jogos Acessíveis para Crianças Disléxicas
EJS Batista, RG da Silva, RE de Almeida, KS Oliveira
Anais Estendidos do XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em …, 2019
22019
O evento robo àra como incentivo aos alunos à participação na obr
EJS Batista, CA Bogarim, AA Larrea, W Magalhães, A Sadagurschi, ...
MNR-Mostra Nacional de Robótica, 2015
22015
Abordagem steam com pensamento computacional: uma experiência na formação de profissionais em ti
TG de Almeida, ER da Costa, EAMR Cáceres, EJS Batista
Anais do XXXI Workshop sobre Educação em Computação, 212-223, 2023
12023
Diretrizes para o Desenvolvimento de Interfaces de Jogos para Crianças Disléxicas
RE de Almeida, RGG da Silva, EJS Batista
Anais do VI Encontro Nacional de Computação dos Institutos Federais, 2019
12019
Evento temático como forma de disseminação e desmistificação da robótica
EJS Batista, LA da Silva, CL da Silva, Q de Araújo Santos, ...
Anais do Computer on the Beach, 297-306, 2017
12017
Ensino do Ciclo PDCA com o Minecraft Education nos cursos de Aprendizagem Profissional
JZ Rodrigues, EJS Batista
Anais do XXIX Workshop de Informática na Escola, 562-572, 2023
2023
Ambientes educativos inovadores: reflexões sobre a importância da Sala de Inovação na formação de competências e habilidades dos alunos
S do Valle Leone, MAM da Silva, EJS Batista
Anais do XXIX Workshop de Informática na Escola, 787-797, 2023
2023
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